Лимиты
From SA-MP Wiki
SA:MP имеет ограничения на множество вещей. Вот краткий обзор почти всех общих ограничений в SA:MP. Заметьте, что значение 'text I/O' - это текст, который отправляется к клиенту и используется в OnPlayerCommandText.
| Наименование объекта | Максимальный лимит |
|---|---|
| Игроки | 200 |
| Машины | 700 |
| Модели машин | 127 |
| Объекты | 150 - 250 |
| Виртуальные Миры | 256 |
| Иконки на миникарте | 32 |
| Гоночные чекпоинты | 1 |
| Чекпоинты | 1 |
| Наименование объекта | Динамический лимит |
| Пикапы | 400 |
| Зоны банд | 1024 |
| Меню | 128 |
| Наименование объекта | Лимит |
| Гейммодов | 16 |
| Фильтрскриптов | 16 |
| Text I/O | 128 ячеек (512 байт) |
| Длина ника | 16 символов. |
| Textdraws | Лимит |
| Длина строки | 256 символов |
| Отобрадаемые на экране игрока | 92 |
| Созданные на сервере | 1024 |
Внимание: Данные лимиты предназначены для SA-MP 0.3.
| Наименование объекта | Максимальный лимит |
|---|---|
| Игроки | 500 |
| Машины | 2000 |
| Модели машин | Не ограничено |
| Общие объекты | 254 |
| Объекты игроков | 254 |
| Виртуальные миры | 2,147,483,647 |
| Иконок на карте | 100 |
| Гоночные чекпойнты | 1 |
| Чекпойнты | 1 |
| Наименование объекта | Динамический лимит |
| Пикапы | 2048 |
| 3D метки общие | 1024 |
| 3D метки игроков | 1024 |
| Строка chat bubble | 144 символа |
| Ганг-зоны | 1024 |
| Меню | 128 |
| Серверные лимиты | Лимит |
| Гейммоды | 16 |
| Фильтрскрипты | 16 |
| Text I/O | 128 ячеек (512 байт) |
| Длина ника | 20 символов. |
| Textdraws | Лимит |
| Длинна строки | 1024 символов |
| Отображаемые на экране игрока | 92 |
| Созданные на сервере | 2048 |
