제한

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SA:MP은 많은 일을 좀더 신속하게 처리하기 위해 몇 가지 제한을 두고 있습니다. 이 문서는 SA:MP에서 가장 공통된 제한들을 간략하게 설명하고 있습니다. 'text I/O' 값을 주의깊게 보세요 - 그것은 클라이언트로 보내지는 텍스트이며 OnPlayerCommandText에 사용 됩니다.

스크립트 속성 최대 제한
플레이어 수 500
차량 2000
차량 모델 무한 *
공용 오브젝트 갯수 254
플레이어 당 오브젝트 갯수 254
가상 세계 2,147,483,647
맵 아이콘 100
레이스 체크포인트 1
체크포인트 1
스크립트 속성 갯수 제한
픽업 갯수 2048
공용 3D 라벨 갯수 1024
플레이어 당 3D 라벨 갯수 1024
말풍선 문자열 144 글자
갱존 1024
메뉴 128
서버 속성 제한
게임모드 갯수 16
필터스크립트 갯수 16
Text I/O 128 cells (512 바이트)
이름 길이 20 글자.
텍스트드로우 제한
문자열 길이 1024 글자
하나의 클라이언트에 보여줄 수 있는 수 92
Created Serverwise 2048

알아둘점:

  • (*) 비록 0.3에서는 차량 모델에 제한이 없지만, 만약 많은 차량의 모델을 사용 한다면, 차량 모델이 로드/언로드 될때 그것이 사라지는 것을 알수 있을 겁니다. 아래와 같이 150가지의 차량 모델을 유지하는 것이 가장 좋은 생각 입니다.

메모: 아래 제한은 0.2X버전의 정보 입니다, 그러므로 SA:MP의 가장 최신버전을 사용 하신다면 무시하셔도 됩니다.

스크립트 속성 최대 제한
플레이어 수 200
차량 700
차량 모델 127
오브젝트 갯수 150 - 250
가상 세계 256
맵 아이콘 32
레이스 체크포인트 1
체크포인트 1
스크립트 속성 갯수 제한
픽업 400
갱존 1024
메뉴 128
서버 속성 제한
게임모드 갯수 16
필터스크립트 갯수 16
Text I/O 128 cells (512 바이트)
이름 길이 16 글자.
텍스트드로우 제한
문자열 길이 256 글자
하나의 클라이언트에 보여줄 수 있는 수 92
Created Serverwise 1024
위 내용은 Co_Mo가 번역, TheNoFace가 수정했습니다.
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