AddStaticPickup Es
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Este callback crea un objeto (que puede ser recogido) en el juego.
(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
| model | ID del modelo del pickup a crear. |
| type | Tipo de spawn. |
| Float:X | La coordenada X donde se creara el pickup. |
| Float:X | La coordenada Y donde se creara el pickup. |
| Float:X | La coordenada Z donde se creara el pickup. |
| virtualworld | ID del mundo virtual en el que se creara el pickup.-1 y se creara en todos los mundos. |
| Returns | 1 si el pickup fue creado exitosamente. |
Ejemplo:
public OnGameModeInit( ) { AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0); return 1; }
Funciones relacionadas
Puede que alguna de las siguientes funciones sea util en tu script, ya que estan relacionadas de alguna manera.
- CreatePickup Es: Crea un pickup (retornando la id del mismo).
- DestroyPickup Es: Destruye un pickup.
Callbacks Relacionados
Puede que alguno de los siguientes callbacks sea util en tu script, ya que estan relacionados de alguna manera.
- OnPlayerPickUpPickup Es: Llamado cuando un jugador toma un pickup.
