AddStaticPickup Es

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Este callback crea un objeto (que puede ser recogido) en el juego.


Parametros:
(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
modelID del modelo del pickup a crear.
typeTipo de spawn.
Float:XLa coordenada X donde se creara el pickup.
Float:XLa coordenada Y donde se creara el pickup.
Float:XLa coordenada Z donde se creara el pickup.
virtualworldID del mundo virtual en el que se creara el pickup.-1 y se creara en todos los mundos.


Returns1 si el pickup fue creado exitosamente.


Ejemplo:

public OnGameModeInit( )
{
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
    return 1;
}

Funciones relacionadas

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Callbacks Relacionados

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