AddStaticPickup RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

Contents

AddStaticPickup

Эта функция добавляет в игру объект в форме пикапа.


Примечание: эту функцию можно использовать только внутри OnGameModeInit, в других автовызываемых функциях она работать не будет. Используйте CreatePickup, чтобы создавать пикапы в процессе игры.


Параметры:
(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, virtualworld)
modelID модели пикапа.
typeТип пикапа, список типов ниже на странице.
Float:XX-координата места появления пикапа.
Float:YY-координата места появления пикапа.
Float:ZZ-координата места появления пикапа.
virtualworldID виртуального мира пикапа. Значение -1 приведет к тому, что пикап будет отображаться во всех виртуальных мирах.


Возвращает1, если пикап успешно создан или 0 при ошибке.


public OnGameModeInit ( )
{
    // Создадим пикап брони.
    AddStaticPickup( 1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0 );
 
    // Создадим пикап пополнения жизнея рядом с броней.
    AddStaticPickup( 1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0 );
 
    return 1;
}


Доступные типы пикапов

 0
Пикап не отображается.

 1
Не берется, существует все время.

 2
Берется, через некоторое время появляется заново.

 3
Берется, появляется снова после смерти

 4
Исчезает через некоторое время после создания (используется для выпадающего оружия?)

 5
Исчезает через некоторое время после создания (используется для выпадающего оружия?)

 8
Берется, но не производит эффекта. Исчезает автоматически.

 11
Взрывается через несколько секунд после создания (бомбы?)

 12
Взрывается через несколько секунд после создания.

 13
Медленно опускается к земле.

 14
Берется, но только в машине. Падает сквозь объекты, созданные по CreateObject, и т.п.

 15
Берется, появляется снова после смерти.

 19
Берется, но не производит эффекта (иконки информации?)

 22
Берется, появляется снова после смерти.

 23
Берется, но не исчезает.


Связанные функции

Эти функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.


Связанные автовызываемые функции

Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.

  • OnPlayerPickUpPickup: Вызывается, когда любой игрок берет любой пикап.
Personal tools
In other languages