AddStaticVehicle Es
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Agrega un vehiculo a tu servidor.
Nota: Esta funcion solo funciona en OnGameModeInit o bien en OnFilterScriptInit. Para crear vehiculos durante el juego mira CreateVehicle
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
| modelid | ID del modelo |
| Float:spawn_X | La coordenada X donde spawneara el vehiculo. |
| Float:spawn_Y | La coordenada Y donde spawneara el vehiculo. |
| Float:spawn_Z | La coordenada Z donde spawneara el vehiculo. |
| Float:angle | El Angulo en el que spawneara el vehiculo. |
| color1 | ID del color principal. |
| color2 | ID del color secundario. |
| Returns | ID del vehiculo creado. |
Ejemplo:
public OnGameModeInit( ) { //Agregar un hydra al servidor. AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); return 1; }
Funciones relacionadas
Puede que alguna de las siguientes funciones sea util en tu script, ya que estan relacionadas de alguna manera.
- AddStaticVehicleEx_Es: Crea un vehiculo.
- CreateVehicle_Es: Crea un vehiculo.
- DestroyVehicle_Es: Destruye un vehiculo.
