AddStaticVehicle NL
From SA-MP Wiki
[edit]
AddStaticVehicle
Met gebruik van deze functie kan je voertuigen toevoegen aan je gamemode, deze functie kan enkel gebruikt worden onder de callback-functie OnGameModeInit. Beside that these vehicles can not be removed later. Voor het maken en verwijderen van voertuigen onder het spelen zal gebruik gemaakt moeten worden van de functie CreateVehicle.
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, kleur1, kleur2)
| modelid | Het ModelID van het voertuig. |
| Float:spawn_x | De X-coordinaat voor het voertuig. |
| Float:spawn_y | De Y-coordinaat voor het voertuig. |
| Float:spawn_z | De Z-coordinaat voor het voertuig. |
| Float:angle | De richting dat het voertuig op moet kijken. |
| kleur1 | De primaire kleur. |
| kleur2 | De secondaire kleur. |
| Returns | The ID of the vehicle which was just created. |
public OnGameModeInit( ) { // NRG-500 toevoegen aan het spel met Zwart/Wit als kleur AddStaticVehicle(522, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); return 1; }
[edit]
Extra Functies
De volgende functies zijn mogelijk ook bruikbaar, aangezien ze op een manier erbij horen.
- CreateVehicle: Maak een voertuig onder het spelen van de gamemode.
- AddStaticVehicleEx: Het zelfde als deze functie, maar dan met "respawn_delay."
- DestroyVehicle: Vernietig een voertuig gemaakt met CreateVehicle.
