AddVehicleComponent FR

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Description:

Cette fonction permet d'ajouter des composant a un certain véhicule (Nitro, Spoiler, Jantes, Peinture etc...).


Paramètres:
(vehicleid, componentid)
vehicleidL'ID du véhicule à qui on va ajouter le composant (pas l'ID du modèle).
componentidLe composant à ajouter au véhicule.


Retourne:

  • 0 - Le composant n'a pas été ajouté parce que le véhicule n'existe pas.
  • 1 - Le composant a été ajouté avec succès.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Utiliser un id de composant inconnu fait crasher le jeu.


new gTAXI;
 
public OnGameModeInit()
{
    gTAXI = AddStaticVehicle(420, -2482.4937, 2242.3936, 4.6225, 179.3656, 6, 1); // Taxi
    return 1;
}
 
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
        if (GetPlayerVehicleID(playerid) == gTAXI)
        {
            AddVehicleComponent(gTAXI, 1010); // 1010 = ID de la Nitro
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Nitro ajoutée au Taxi.");
        }
    }
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction. {{OnVehicleMod_FR}

  • OnEnterExitModShop: Appelée lorsqu'un joueur dans un véhicule entre ou sort d'un garage de modification.
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