ApplyAnimation RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search


Применяет указанную анимацию для игрока.


Параметры:
(playerid, animlib[], animname[], Float:fS, opt1, opt2, opt3, opt4, opt5)
playeridИД игрока, для которог нужну включить анимацию.
animlib[]Имя библиотеки анимаций.
animname[]Имя анимации.
fSСкорость анимации.
opt1Повторяется ли она циклически или нет 0/1.
opt2Параметр можно назвать Фиксация координаты X. Если 1, то после 1 цикла анимации координата Х позиции игрока - будет выставлена как до анимации, если 0 - то координата Х не будет меняться на первоначальную.
opt3Параметр можно назвать Фиксация координаты Y. Если 1, то после 1 цикла анимации координата Y позиции игрока - будет выставлена как до анимации, если 0 - то координата Y не будет меняться на первоначальную.
opt4Заморозить ли игрока после окончания анимации.
opt5Таймер выполнения анимации. Для бесконечной анимации используйте 0.


Эта функция ничего не возвращает.


// запустить анимацию пьяного человека для игрока
ApplyAnimation( playerid, "PED", "WALK_DRUNK", 4.1, 1, 1, 1, 1, 1 );


Связанные функции

Эти функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

  • ClearAnimations: Отключить анимацию для игрока.
  • SetPlayerSpecialAction: Запускает для игрока специальную анимацию или действие.
Personal tools
In other languages