AttachPlayerObjectToPlayer RU
From SA-MP Wiki
Эта функция удалена и больше не работает в текущей версии SA-MP!
Похожая на AttachObjectToPlayer функция, которая прикрепляет созданный для игрока объект, к другому игроку или к этому же игроку.
(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
| objectplayer | ИД игрока, для которого этот объект был создан. |
| objectid | ИД существующего объекта. |
| attachplayer | ИД игрока, к которому нужно прикрепить объект. |
| Float:OffsetX | Смещение по оси X, относительно центра игрока attachplayer. |
| Float:OffsetY | Смещение по оси Y, относительно центра игрока attachplayer. |
| Float:OffsetZ | Смещение по оси Z, относительно центра игрока attachplayer. |
| Float:RotX | Угол поворота объекта по оси X, относительно игрока attachplayer. |
| Float:RotY | Угол поворота объекта по оси Y, относительно игрока attachplayer. |
| Float:RotZ | Угол поворота объекта по оси Z, относительно игрока attachplayer. |
Эта функция ничего не возвращает.
AttachPlayerObjectToPlayer( objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );
[edit]
Связанные функции
Эти функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- CreatePlayerObject: Создает объект, который виден только указанному игроку.
- DestroyPlayerObject: Уничтожает объект, созданный для игрока.
- IsValidPlayerObject: Проверяет существует ли объект с указанным ИД, созданный для игрока.
- MovePlayerObject: Заставляет объект, созданный для игрока, двигаться в указанную точку на карте.
- StopPlayerObject: Останавливает движущийся объект, созданный для игрока.
- SetPlayerObjectPos: Изменяет позицию объекта, созданного для игрока.
- SetPlayerObjectRot: Изменяет углы поворота объекта, созданного для игрока.
- GetPlayerObjectPos: Получает текущие координаты объекта, созданного для игрока.
- GetPlayerObjectRot: Получает текущие углы поворота объекта, созданного для игрока.
- CreateObject: Создает объект.
- DestroyObject: Уничтожает объект.
- IsValidObject: Проверяет существует ли объект с указанным ИД.
- MoveObject: Заставляет объект двигаться в указанную точку на карте.
- StopObject: Останавливает объект, если он движется.
- SetObjectPos: Изменяет позицию объекта.
- SetObjectRot: Изменяет углы поворота объекта.
- GetObjectPos: Получает текущие координаты объекта.
- GetObjectRot: Получает текущие углы поворота объекта.
- AttachObjectToPlayer: Прикрепляет объект к указанному игроку.
