CreatePickup RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

CreatePickup

Описание:

Создает пикап - вращающийся объект, который можно подобрать.


Параметры:
(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
modelИД модели пикапа.
typeТип пикапа.
Float:XКоордината X на карте.
Float:YКоордината Y на карте.
Float:ZКоордината Z на карте.
virtualworldИД виртуального мира. Если -1, то будет виден для всех виртуальных миров.

Возвращаемые значения:

ИД только что созданного пикапа.


new pickup; // переменная для хранения ИДа пикапа
 
public OnGameModeInit()
{
    // создадим пикап брони и поместим его ИД в переменную pickup
    pickup = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);
    return 1;
}
 
public OnPlayerPickUpPickup( playerid, pickupid )
{
    // если какой-то игрок подобрал этот пикап брони, уничтожим пикап
    if ( pickupid == pickup ) DestroyPickup(pickup);
}


Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.


Связанные автовызываемые функции

Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.

  • OnPlayerPickUpPickup: Вызывается, когда любой игрок берёт любой пикап.
Personal tools
In other languages