GameTextForAll FR

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search


Description:

Affiche un 'GameText' (texte sur l'écran) à tous les joueurs pour une certaine durée.


Paramètres:
(const string[], time, style)
const string[]Le message à afficher.
timeLa durée du texte à afficher en millisecondes.
styleLe style de texte à afficher.


Retourne:

Cette fonction retourne toujours1(true).


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    // Cette exemple affiche un large texte blanc qui dit "[nomDuJoueur] est passé de l'autre côté", et ce pour tous les joueurs, lorsqu'un joueur meurt.
    // Le style utilisé est le 3, et le GameText est affiché pendant 5 secondes.
    new name[ MAX_PLAYER_NAME+1 ], string[ 64 ];
    GetPlayerName( playerid, name, 24 );
 
    // Formate le message à afficher, et l'affiche à tout le monde:
    format( string, sizeof(string), "~w~%s est passé de l'autre côté", name );
    GameTextForAll( string, 5000, 3 );
 
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

Personal tools
In other languages