GetPlayerAmmo DE

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Beschreibung:

Gibt die Munition der vom Spieler aktuell gehaltenen Waffe zurück.


Parameters:
(playerid)
playeridDie ID des Spielers.


Return Values:

Die Anzahl der Munition von der vom Spieler aktuell gehaltenen Waffe.


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Important
Note

Die Munition kann nur 16-bit Werte enthalten. Dies bedeutet dass die Funktion bei mehr Munition als 32767 einen fehlerhaften Wert zurückgibt.


Example Usage:

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    if(GetPlayerAmmo(playerid) > 25) // prüft ob die Munition des Spielers über 25 liegt.
    {
        SetPlayerAmmo(playerid,25) // setzt die Munition zurück auf 25
    }
    return 1;
}


Related Functions

The following functions may be useful, as they are related to this function in one way or another.

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