NPC:OnNPCConnect ES
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Este callback es llamado cuando un NPC se conecta al servidor.
(myplayerid)
| myplayerid | ID del NPC conectado. |
Ejemplo:
public OnNPCConnect(myplayerid) { printf("Se conecto un nuevo NPC: %i", myplayerid); }
Callbacks Relacionados
Puede que alguno de los siguientes callbacks sea util en tu script, ya que estan relacionados de alguna manera.
- NPC:OnNPCDisconnect Es: Llamado cuando un NPC se desconecta del servidor.
- OnPlayerConnect Es: Llamado cuando un jugador se conecta al servidor.
