OnPlayerPickUpPickup RU

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 15:34, 6 August 2017
OstGot (Talk | contribs)

← Previous diff
Current revision
OstGot (Talk | contribs)

Line 31: Line 31:
else if(pickupid == pickup_Health) else if(pickupid == pickup_Health)
{ {
- SetPlayerHealth(playerid, 100);+ SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
} }
return 1; return 1;

Current revision


OnPlayerPickUpPickup

Описание:

Вызывается, когда игрок подбирает пикап, созданный с помощью CreatePickup.


Параметры:
(playerid, pickupid)
playeridID игрока, который подобрал пикап.
pickupidID пикапа, возвращаемый функцией CreatePickup.


Возвращаемые значения:

Этот обратный вызов ничего не возвращает.
  • Это всегда вызывается первым из gamemode.


Пример использования:

new pickup_Cash;
new pickup_Health;
 
public OnGameModeInit()
{
    pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
    pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
    return 1;
}
 
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == pickup_Cash)
    {
        GivePlayerMoney(playerid, 1000);
    }
    else if(pickupid == pickup_Health)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
    }
    return 1;
}

Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

Personal tools
In other languages