PlayerPlaySound RU

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 12:53, 25 August 2015
OstGot (Talk | contribs)

← Previous diff
Current revision
OstGot (Talk | contribs)

Line 11: Line 11:
{{Параметр|Float:z|Z координата для проигрывания звука (0 - на любых координатах)}} {{Параметр|Float:z|Z координата для проигрывания звука (0 - на любых координатах)}}
-{{Ничего_не_возвращает}}+{{ВозвращаетУспех||Игрок не подключен.}}
{{note_RU|Используйте координаты, если вы хотите, чтобы звук воспроизводился в определенной позиции. Установите всем координатам '''0''', чтобы просто проигрывать звук.}} {{note_RU|Используйте координаты, если вы хотите, чтобы звук воспроизводился в определенной позиции. Установите всем координатам '''0''', чтобы просто проигрывать звук.}}

Current revision


PlayerPlaySound

Описание:

Воспроизводит специальный звук для игрока


Параметры:
(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z)
playeridID игрока которому будет воспроизводиться звук.
soundidID звука, который будет воспроизводиться.
Float:xX координата для проигрывания звука (0 - на любых координатах)
Float:yY координата для проигрывания звука (0 - на любых координатах)
Float:zZ координата для проигрывания звука (0 - на любых координатах)


Возвращаемые значения:

  • 1: Функция успешно выполнена.
  • 0: Функции не удалось выполниться. Игрок не подключен.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Примечание

Используйте координаты, если вы хотите, чтобы звук воспроизводился в определенной позиции. Установите всем координатам 0, чтобы просто проигрывать звук.


Пример использования:

// звук при наказании игрока (хорошо подходит для таких команд, как /slap).
// Звук будет тихим, т.к. на самом деле источник звука в 10 метров выше от игрока.
PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);

Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

Personal tools
In other languages