SendClientMessageToAll PT
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Current revision
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SendClientMessageToAll
Descrição:
Mostra uma mensagem no chat de todos os jogadores. Isto é o mesmo que um loop de SendClientMessage_PT.
(color, const message[])
color | A cor da mensagem(0xRRGGBBAA formato Hexadecimal). |
const message[] | A mensagem a ser enviada (máximo 144 caracteres). |
Valores de retorno:
Esta função retorna sempre 1 (verdadeiro/true).
![]() Notas |
Evite utilizar especificadores de formatação na mensagem sem antes formatar a string a enviar. Caso contrário isto irá resultar em um server crash. |
Exemplo de uso:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/hello", true) == 0) { // Envia uma mensagem para todos os jogadores SendClientMessageToAll(-1, "Olá!"); return 1; } return 0; }
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Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão de alguma forma, relacionadas a esta função.
- SendClientMessage: Envia uma mensagem para um determinado jogador.
- SendPlayerMessageToAll: Force a player to send text for all players.