SetMenuColumnHeader DE

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Legt die Beschriftung der Spalten fest.


Parameters:
(Menu:MenuID, Spalte, Text[])
Menu:MenuIDDie Menü ID dessen Spaltenbeschriftung geändert werden soll.
SpalteSpalten ID dessen Beschriftung geändert werden soll.
Text[]Der Beschriftungstext.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


new Menu:examplemenu;
// Globale Deklaration des Menüs
// für die spätere Verwendung
 
public OnGameModeInit()
{
    examplemenu = CreateMenu("Dein Menü", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
    // erstellt ein Menü mit 2 Spalten an Position 200 x 100
    // mit der Breite von 150
 
    SetMenuColumnHeader(examplemenu, 0, "Spalte 1");
    SetMenuColumnHeader(examplemenu, 1, "Spalte 2");
    //Legt die Spaltenbeschriftungen auf Spalte 1 und Spalte 2 fest
 
    AddMenuItem(examplemenu, 0, "Eintrag 1");
    AddMenuItem(examplemenu, 1, "Eintrag 2");
    //erstellt 2 Einträge im Menü
    //bei ungleicher Spalten ID werden die Einträge nebeneinander dargestellt
    //bei gleicher Spalten ID werden die Einträge untereinander dargestellt
 
    return 1;
}

Related Functions

The following functions may be useful, as they are related to this function in one way or another.

  • AddMenuItem: Fügt einen Eintrag dem angegebenen Menü hinzu.


Related Callbacks

The following callbacks might be useful, as they're related to this function in one way or another.

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