AddMenuItem RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

AddMenuItem

Описание:

Добавляет пункт в указанное меню.


Параметры:
(Menu:menuid, column, title[])
menuidID меню, в которое нужно добавить пункт.
columnСтолбец, в который нужно добавить пункт.
title[]Название для нового пункта меню.


Возвращаемые значения:

Индекс строки (row), в которую был добавлен этот пункт.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Примечания

  • Вызывает краш при передаче недействительного ID меню.
  • Вы можете иметь максимум 12 пунктов в меню.
  • Вы можете использовать только 2 столбца (0 и 1).
  • Вы можете добавить только 8 цветовых кодов для одного пункта (~r~, ~g~ и т.д.).
  • Максимальная длина пункта меню 31 символ


Пример использования:

new Menu:examplemenu;
 
public OnGameModeInit()
{
    examplemenu = CreateMenu("Your Menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
    AddMenuItem(examplemenu, 0, "item 1");
    AddMenuItem(examplemenu, 0, "item 2");
    return 1;
}


Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

  • SetMenuColumnHeader: Устанавливает заголовок для одного из столбцов меню.


Связанные автовызываемые функции

Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.

  • OnPlayerExitedMenu: Вызывается, когда любой игрок вышел из любого меню.
Personal tools
In other languages