AddPlayerClass FR

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Description:

Ajoute une classe à la sélection. Les classes sont utilisées pour faire spawner un joueur avec un certain skin et certaines armes.


Paramètres:
(skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
skinLe skin (l'apparence) qu'aura le joueur au moment du spawn .
Float:XLes coordonnées X du point d'apparition de cette classe.
Float:YLes coordonnées Y du point d'apparition de cette classe.
Float:ZLes coordonnées Z du point d'apparition de cette classe.
Float:AngleL'angle vers lequel le joueur regardera après avoir spawné
weapon1La première arme du joueur.
weapon1_ammoLes munitions de la première arme.
weapon2La deuxième arme du joueur.
weapon2_ammoLes munitions de la deuxième arme.
weapon3La troisième arme du joueur.
weapon3_ammoLes munitions de la troisième arme.


Retourne:

  • L'ID de la classe qui vient d'être ajoutée.
  • 300 si la limite de classe (300) a été atteinte. L'ID de class le plus haut possible est 299.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

L'ID de classe maximum est 299 (part de 0, donc un total de 300 classes), quand cette limite est atteinte, toute les classes ajoutées remplaceront la classe 299 .


public OnGameModeInit()
{
    // Les joueurs peuvent spawner avec le skin 0 (CJ) ou le skin 1
    AddPlayerClass(0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
    AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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