AddStaticPickup RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

AddStaticPickup

Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Примечание

Эта функция не возвращает id пикапа, который можно использовать, например, в OnPlayerPickUpPickup. Используйте CreatePickup, если вы хотите назначить ID.


Описание:

Данная функция добавляет 'статический' пикап в игру. Эти пикапы поддерживают оружие, здоровье, броню и т.д., c возможностью функционировать без надобности в скриптинге (оружие/здоровье/броня будет даваться автоматически, если в качестве модели пикапа указан ID объекта оружия/здоровья/брони).


Параметры:
(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
modelМодель пикапа.
typeТип пикапа.
Float:XКоордината X, на которой создавать пикап.
Float:YКоордината Y, на которой создавать пикап.
Float:ZКоордината Z, на которой создавать пикап.
virtualworldID виртуального мира пикапа. Используйте -1, чтобы показать пикап во всех мирах.


Возвращаемые значения:

1, если пикап успешно создан.

0, если не создан


Пример использования:

public OnGameModeInit( )
{
    // Создает пикап брони.
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
 
    // Создает пикап здоровья рядом с пикапом брони.
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
 
    return 1;
}

Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.


Связанные автовызываемые функции

Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.

  • OnPlayerPickUpPickup: Вызывается, когда любой игрок берёт любой пикап.
Personal tools
In other languages