Attach3DTextLabelToVehicle RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

Attach3DTextLabelToVehicle

Attach3DTextLabelToVehicle RU была добавлена в SA-MP 0.3a Эта функция была добавлена в SA-MP 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!


Описание:

Прикрепляет 3д текст к указанному транспорту, созданный ранее с помощью функции Create3DTextLabel.


Параметры:
(Text3D:id, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ)
Text3D:idИД существующего 3д текста.
vehicleidИД существующего транспорта, к которому нужно прикрепить 3д текст.
OffsetXСмещение по оси X, относительно центра транспорта (сам транспорт находится в 0.0).
OffsetYСмещение по оси Y, относительно центра транспорта (сам транспорт находится в 0.0)
OffsetZСмещение по оси Z, относительно центра транспорта (сам транспорт находится в 0.0)


Возвращаемые значения:

Эта функция ничего не возвращает.


Пример использования:

public OnGameModeInit()
{
    new vehicle_id, Text3D:vehicle3Dtext;
 
    // создадим 3д текст "Йа Велик" красного цвета неважно в какой позиции, я взял везде 7,77
    // он будет виден до 100 метров
    // он будет в виртуальном мире 0
    // его нельзя увидеть через стены
    vehicle3Dtext = Create3DTextLabel("Йа Велик", 0xFF0000AA, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1);
 
    // создадим велик в центре карты
    vehicle_id = CreateVehicle(510, 0.0. 0.0, 15.0, 5, 0, 120);
 
    // прикрепим 3д текст "Йа Велик" над великом (выше центра велика на 2 метра)
    Attach3DTextLabelToVehicle(vehicle3Dtext, vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0);
}


Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.


Personal tools
In other languages