AttachCameraToPlayerObject RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

AttachCameraToPlayerObject

AttachCameraToPlayerObject RU был(а) добавлен(a) в SA-MP 0.3e Данный(-ая) функция был(а) добавлен(a) в SA-MP 0.3e и не будет работать в более ранних версиях!


Описание:

Прикрепляет камеру игрока к объекту для игрока. Можно перемещать свою камеру в тот момент, пока она будет прикреплена к объекту. Может быть использована вместе с MovePlayerObject и AttachPlayerObjectToVehicle.


Параметры:
(playerid, playerobjectid)
playeridID игрока, камера которого будет прикреплена к объекту для игрока.
playerobjectidID объекта для игрока, к которому будет прикреплена камера игрока.


Возвращаемые значения:

Эта функция ничего не возвращает.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Примечание

Перед тем, как прикреплять камеру игрока к объекту для игрока, Вы должны сначала создать его.


Пример использования:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Ваша камера в данный момент прикреплена к объекту.");
        return 1;
    }
    return 0;
}

Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

Personal tools
In other languages