AttachPlayerObjectToPlayer FR

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Description:

Identique que AttachObjectToPlayer, mais utilisée pour les objets crées pour un seul joueur.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Attention

Cette fonction a été supprimée dans SA-MP 0.3.
ALTERNATIVE: SetPlayerAttachedObject


Paramètres:
(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet que vous voulez attacher.
attachidL'ID du joueur à qui attacher l'objet.
Float:OffsetXLa distance X entre l'objet et le joueur.
Float:OffsetYLa distance y entre l'objet et le joueur.
Float:OffsetZLa distance z entre l'objet et le joueur.
Float:RotXLa rotation X.
Float:RotYLa rotation X.
Float:RotZLa rotation X.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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