GetNetworkStats FR

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Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3c R4 et n'est pas utilisable dans les versions antérieures!


Description:

Récupère les statistiques de réseau du serveur et les stockes dans une chaîne.


Paramètres:
(retstr[], retstr_size)
retstr[]La chaîne où stocker les statistiques de réseau du serveur.
retstr_sizeLa longueur de la chaîne qui doit être stockée.


public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{    
    if(!strcmp(cmdtext, "/netstats"))
    {
        new stats[400+1];
        GetNetworkStats(stats, sizeof(stats)); //Récupère les statistiques de réseau.
        ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Statistiques de réseau du Serveur", stats, "Close", "");
    }
    return 1;
}

Exemple

Server Ticks: 200
Messages in Send buffer: 0
Messages sent: 142
Bytes sent: 8203
Acks sent: 11
Acks in send buffer: 0
Messages waiting for ack: 0
Messages resent: 0
Bytes resent: 0
Packetloss: 0.0%
Messages received: 54
Bytes received: 2204
Acks received: 0
Duplicate acks received: 0
Inst. KBits per second: 28.8
KBits per second sent: 10.0
KBits per second received: 2.7

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerNetworkStats: Récupère les statistiques de réseau d'un joueur et les stockes dans une chaîne.
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