GetPlayerHealth FR

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Description:

Cette fonction récupère la vie d'un joueur pour la stocker dans une variable float.


Paramètres:
(playerid, &Float:health)
playeridL'ID du joueur.
&Float:healthLa variable où stocker la vie du joueur


Retourne:

  • 1 - Succès
  • 0 - Échec(Joueur non connecté).
  • La vie du joueur est stockée dans une variable.


// Modifie la vie du joueur à 50 si sa vie actuelle est en dessous
 
if(strcmp(cmdtext, "/docteur", true) == 0)
{
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    if (health < 50.0)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 50.0);
    }
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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