GetPlayerPing FR

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Description:

Récupère le ping(temps de latence) d'un joueur.


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on va récupérer le ping.


Retourne:

Le ping courant du joueur (le ping est en millisecondes!).


public pingchecktimer(playerid)
{
    // Exclu le joueur si il a un haut ping
    if(GetPlayerPing(playerid) > 1000) Kick(playerid);
    return 1;
}
Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Les ping des joueurs peuvent parfois valoir 65535 lors de la connexion du joueur.



Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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