IsPlayerConnected RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

IsPlayerConnected

Совет

Image:Light_bulb_icon.png

Использование этой функции не обязательно в большинстве случаев. Многие другие функции имеют встроенную проверку на подключенность игрока


Описание:

Эта функция может использоваться для проверки: подключен ли игрок к серверу, или нет.


Параметры:
(playerid)
playeridИД игрока для провери.


Возвращаемые значения:

1 если игрок подключен, 0 если игрок не подключен.


Пример использования:

KillPlayer(playerid)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) printf("Player ID %i is not connected!", playerid);
    else SetPlayerHealth(playerid, 0);
}

Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

  • IsPlayerAdmin: Проверяет, является ли игрок RCON админом.


Связанные автовызываемые функции

Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.

  • OnPlayerConnect: Вызывается, когда игрок присоединился к серверу.
  • OnPlayerDisconnect: Вызывается, когда игрок покидает сервер.
Personal tools
In other languages