IsPlayerInCheckpoint FR

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Description:

Vérifie si le joueur est actuellement à l'intérieur d'un checkpoint.


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on veut vérifier si il est dans un checkpoint ou non.


Retourne:

false(0) si le joueur n'est pas dans un checkpoint, sinon true(1)


if (IsPlayerInCheckpoint(playerid))
{
  SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.


Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

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