IsVehicleStreamedIn FR

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Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Vérifier si un véhicule est chargé (visible) par un joueur


Paramètres:
(vehicleid, forplayerid)
vehicleidL'ID du véhicule.
forplayeridL'ID du joueur.


Retourne:

1 si le véhicule est chargé (visible) pour un joueur, sinon 0.


new streamed_in_count = 0;
new string[100];
 
for(new v = 1; v < MAX_VEHICLES; v++)
{
    if(IsVehicleStreamedIn(v, playerid))
    {
        streamed_in_count ++;
    }
}
 
format(string, 100, "Vous avez actuellement %d véhicules chargés (visibles).", streamed_in_count);
SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string);

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • OnVehicleStreamOut: Quand un véhicule est dé-chargé (devient invisible) pour un joueur
  • OnPlayerStreamIn: Quand un joueur est chargé (devient visible) pour un autre joueur
  • OnPlayerStreamOut: Quand un joueur est dé-chargé (devient invisible) pour un autre joueur
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