OnVehicleDeath FR

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Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est détruit - en explosant ou en tombant dans l'eau.


Paramètres:
(vehicleid, killerid)
vehicleidL'ID du véhicule détruit.
killeridL'ID du joueur qui a causé les dégâts. Generallement le conducteur ou un passager (si il y en a) ou le joueur le plus proche.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule entre dans l'eau mais il peut-être sauvé de la destruction si il est submergé en partie ou si il est téléporté. Cette callback ne sera pas appelée une seconde fois et le véhicule disparaîtra après la sortie du conducteur, ou peu de temps après.


public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    new string[40];
    format(string, sizeof(string), "Le véhicule %i a été détruit.", vehicleid);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.


Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.

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