OnVehicleSirenStateChange FR

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OnVehicleSirenStateChange FR a été ajoutée SA-MP 0.3.7 Cette callback a été ajoutée dans SA-MP 0.3.7 et ne fonctionnera pas sur des versions antérieures!


Description:

Cette callback est appelée lorsque l'état de la sirène d'un véhicule change.


Paramètres:
(playerid, vehicleid, newstate)
playeridL'ID du joueur qui a déclenché la sirène (conducteur).
vehicleidL'ID du véhicule dont l'état de la sirène a changé.
newstate0 si la sirène a été désactivée, 1 si la sirène a été activée.


Retourne:

Cette callback ne retourne aucune valeur particulière.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Cette callback est appelée seulement lorsque l'état de la sirène change, PAS quand la sirène alternative est utilisée (maintenir klaxon).


Example Usage:

public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
    if(newstate) GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirene ~G~on", 1000, 3);
    GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirene ~r~off", 1000, 3);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

Template:GetVehicleParamsSirenState FR

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