RemovePlayerAttachedObject FR

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Cette function a été ajoutée dans SA-MP 0.3c et n'est pas utilisable dans les versions antérieures!


Description:

Retire un objet attaché à un joueur.


Paramètres:
(playerid, index)
playeridL'ID du joueur auquel retirer l'objet.
indexL'index de l'objet à retirer (mit avec SetPlayerAttachedObject_FR).


Retourne:

1(true) en cas de réussite, 0(false) en cas d'échec.


Exemple

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strmp(cmdtext, "/retoa", true)) // Retirer objets attachés
    {
        for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++) // MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS vaut 10 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
        {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, i);
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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