SendClientMessage FR

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Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier.

Paramètres:
(playerid, color, const message[])
playeridL'ID du joueur qui recevra le message
colorLa couleur du message
const message[]Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144 caractères)


Retourne:

  • 1: La fonction a bien été exécutée. Le message a bien été affiché(NOTE: la fonction retournera aussi 1 si le message est trop long et n'a pas pu être affiché.)
  • 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. Le message n'a pas été affiché (joueur non connecté?)


Image:32px-Circle-style-warning.png

Notes
Importantes

  • Si un message est plus long que 144 charactères, il ne sera pas envoyé. Afficher le message sur des lignes multiples peut résoudre ce problème.
  • Utiliser '-1' en tant que couleur affichera le texte en blanc (0x000000FF).

#define COULEUR_VERT 0x00FF00FF //En haut du script
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, COULEUR_VERT, "Bienvenue sur mon serveur!");
    return 1;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Utilisez l'intégration des couleurs pour mettre plusieurs couleurs dans le texte


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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