SendPlayerMessageToAll FR

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Description:

Force un joueur à envoyer un message à tous les joueurs.


Paramètres:
(senderid, const message[])
senderidL'ID du joueur qui envoie le message. Si invalide, le message ne sera pas envoyé.
const message[]Le message à envoyer


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    // Formate un message qui contiendra l'ID du joueur avant le texte.
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "(%d) %s", playerid, text);
 
    SendPlayerMessageToAll(playerid, string);
 
    return 0; // Retourner 0 empêchera le message d'être envoyé.
 
    // Si l'ID du joueur est 0 et que son nom est 'Tenpenny', le message reçu par les joueurs sera: 'Tenpenny: (0) <message>'
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • OnPlayerText: Appelée lorsqu'un joueur envoie un message via le chat.
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