SetActorFacingAngle RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

SetActorFacingAngle

SetActorFacingAngle RU добавлено в SA-MP 0.3.7 Данная функция была добавлена в SA-MP 0.3.7 и не работает в более ранних версиях!


Описание:

Устанавливает угол поворота актёру.


Параметры:
(actorid, Float:ang)
actoridID актёра, которому нужно установить угол поворота. Возвращается при создании актёра функцией CreateActor.
angУгол поворота, который необходимо установить актёру.


Возвращаемые значения:

  • 1: Функция успешно выполнена.
  • 0: Функции не удалось выполниться. Актёра с указанным ID не существует.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Важное
Примечание

Игроки увидят изменённый угол поворота актёра только тогда, когда покинут зону прорисовки актёра и вернутся обратно.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Примечание

При создании актёра через CreateActor, вы устанавливаете ему угол поворота. Вам не нужно использовать эту функцию, за исключением, если вам нужно изменить угол поворота актёру позже.


Пример использования:

new MyActor;
 
public OnGameModeInit()
{
    MyActor = CreateActor(...);
    return 1;
}
 
// Где-нибудь
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);

Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

Personal tools
In other languages