SetPVarFloat FR

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Description:

Crée/Modifie une variable de joueur de type float(nombre à virgule).


Paramètres:
(playerid, varname[], Float:float_value)
playeridL'ID du joueur à qui appartient la variable.
varnameLe nom de la variable de joueur.
float_valueLa valeur de type float à stocker dans la variable de joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


forward SavePos(playerid);
public SavePos(playerid)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z); // On récupère la position du joueur
    SetPVarFloat(playerid,"xpos",x); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
    SetPVarFloat(playerid,"ypos",y); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
    SetPVarFloat(playerid,"zpos",z); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
  • GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
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