SetPlayerArmour RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

SetPlayerArmour

Описание:

Позволяет задать уровень брони игрока.


Параметры:
(playerid, Float:armour)
playeridID игрока.
Float:armourКоличество брони.


Возвращаемые значения:

  • 1: Функция успешно выполнена.
  • 0: Функции не удалось выполниться. Игрок не подключен.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Важное
Примечание

Получаемое количество брони округляется до целых чисел: установив 50.15 мы получим 50.0


Пример использования:

if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0)
{
    SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, " Броня восстановлена!");
    return 1;
}


Связанные функции

Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.

  • GetPlayerArmour: Получает значение брони игрока
  • GetPlayerHealth: Получает значение здоровья игрока
  • SetPlayerHealth: Задает значение здоровья игрока.
Personal tools
In other languages