SpecialActions FR

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Ces actions peuvent êtres utilisées via SetPlayerSpecialAction ou êtres retournées via GetPlayerSpecialAction.

 0 - SPECIAL_ACTION_NONE - Ne fait rien
 2 - SPECIAL_ACTION_USEJETPACK - (Fait) Utilise(r) un jetpack.
 5 - SPECIAL_ACTION_DANCE1 - La dance 1
 6 - SPECIAL_ACTION_DANCE2 - La dance 2
 7 - SPECIAL_ACTION_DANCE3 - La dance 3
 8 - SPECIAL_ACTION_DANCE4 - La dance 4
 10 - SPECIAL_ACTION_HANDSUP - Lève les mains
 11 - SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE - Utilise un téléphone
 12 - SPECIAL_ACTION_SITTING - S'assois
 13 - SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE - Arrête d'utiliser un téléphone


Note: Ces actions ont été ajoutées dans la version 0.3 et ne marchera pas dans des versions antérieures.

 1 - SPECIAL_ACTION_DUCK *             - Détecté si un joueur s'accroupi
 3 - SPECIAL_ACTION_ENTER_VEHICLE *    - Détecté si un joueur rentre dans un véhicule avec une animation.
 4 - SPECIAL_ACTION_EXIT_VEHICLE *     - Détecté si un joueur quitte un véhicule avec une animation.
 20 - SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER        - Will increase the player's drunk level when used
 21 - SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY       - Donnera au joueur un cigare
 22 - SPECIAL_ACTION_DRINK_WINE        - Donnera au joueur une bouteille de vin qui le rendra bourré (saoul)
 23 - SPECIAL_ACTION_DRINK_SPRUNK      - Donnera au joueur une bouteille de sprunk à boire
 68 - SPECIAL_ACTION_PISSING **        - Fera en sorte que le joueur urine


Note: Ces actions ont été ajoutées dans la version 0.3e et ne marchera pas dans des versions antérieures.

 24 - SPECIAL_ACTION_CUFFED       - Forcera le joueur à être arrêté (mains dans le dos)


Note: Ces actions ont été ajoutées dans la version 0.3x et ne marchera pas dans des versions antérieures.

 25 - SPECIAL_ACTION_CARRY       - Appliquera l'action 'carry' au joueur et l'empêchera de courir, sauter ou de donner un coup.


Notes

(*) Ces actions spéciales ne peuvent pas être appliquées, juste retournées

(**) Non défini par défaut

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