TextDrawFont FR

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Description:

Modifier la police de texte d'un textdraw.


Paramètres:
(Text:text, font)
textL'ID du textdraw dont on va changer la police.
fontLa nouvelle police a utiliser. Il y a 4 polices, la police numéro 4 spécifie que le textdraw est un fichier '.txd'. 5 spécifie que le textdraw peut être afficher des modèles de prévisualisation. Une valeur de plus grande que 5 n'affichera rien du tout, et une valeur au dessus de 16 fera crasher le client.

Polices disponibles:

clipboard01vu9.png

Image:Textdraw_Fonts.png


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


new Text:MyTextdraw;
 
public OnGameModeInit()
{
    MyTextdraw= TextDrawCreate(320.0, 425.0, "C'est un textdraw d'exemple !");
    TextDrawFont(MyTextdraw, 2);
    return 1;
}
Astuce

Image:Light_bulb_icon.png

Si vous voulez changer la police de texted'un textdraw qui est déjà affiché, vous n'avez pas à le recréer. Il vous suffit de le cacher et de l'afficher après le changement de police pour afficher les changements.


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • TextDrawSetProportional: Faire en sorte que l'espace entre chaque lettre soit proportionnel à la taille du textdraw.
  • TextDrawUseBox: Active/Désactive l'utilisation d'une boîte dans un textdraw.


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