TextDrawSetString FR

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Description:

Change le texte d'un textdraw.


Paramètres:
(Text:text, string[])
textL'ID du textdraw dont on va changer le texte.
string[]Le nouveau texte du textdraw.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Il y a une limite pour la taille des textdraws, regardez ici pour plus d'informations.



new Text:himessage;
 
public OnGameModeInit()
{
    himessage = TextDrawCreate(1.0, 5.6, "Salut, comment ça va ?"); 
    return 1;
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new newtext[41], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
    format(newtext, sizeof(newtext), "Salut %s, comment tu vas ?", name);
    TextDrawSetString(himessage, newtext);   
    TextDrawShowForPlayer(playerid, himessage);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • TextDrawSetProportional: Faire en sorte que l'espace entre chaque lettre soit proportionnel à la taille du textdraw.
  • TextDrawUseBox: Active/Désactive l'utilisation d'une boîte dans un textdraw.


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