Лимиты RU

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 17:45, 10 May 2015
ZiGGi (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 17:47, 10 May 2015
ZiGGi (Talk | contribs)

Next diff →
Line 167: Line 167:
* (✝) Можно показать все серверные Textdraw и все PlayerTextDraw в одно время для одного игрока. (не рекомендуется) * (✝) Можно показать все серверные Textdraw и все PlayerTextDraw в одно время для одного игрока. (не рекомендуется)
* (✝✝) Для обхода этих ограничений можно использовать стример. Стримеры создают объекты, транспорт и прочие вещи только там, где поблизости находятся игроки. Смотрите это: [http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865 here] (транспорт и актёры не поддерживаются, но и для них есть стримеры). * (✝✝) Для обхода этих ограничений можно использовать стример. Стримеры создают объекты, транспорт и прочие вещи только там, где поблизости находятся игроки. Смотрите это: [http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865 here] (транспорт и актёры не поддерживаются, но и для них есть стримеры).
-[[en:Limits]]+[[es:Limits]]
[[de:Limits]] [[de:Limits]]
 +[[fr:Limits]]
[[pt:Limits]] [[pt:Limits]]
 +[[pl:Limits]]

Revision as of 17:47, 10 May 2015

SA:MP имеет ограничения на множество вещей. Вот краткий обзор почти всех общих ограничений в SA:MP.

С выходом новой версии SA:MP, были повышены лимиты. Для сравнения были показаны лимиты старой версии.

Скриптинг 0.3.7 0.2X
Игроки 1000 200
Машины ✝✝ 2000 700
Модели машин Неограниченно ** 127
Объекты ✝✝ 1000 150-250
Виртуальные миры 2,147,483,647 256
Иконки на карте ✝✝ 100 32
Гоночные чекпоинты ✝✝ 1 1
Чекпоинты ✝✝ 1 1
Пикапы ✝✝ 4096 400
Общие 3D метки ✝✝ 1024 Н/Д
3D метки игроков ✝✝ 1024 Н/Д
Строка Chat Bubble 144 символа Н/Д
Зоны банд 1024 1024
Меню 128 128
Прикрепленные к игроку объекты 10 Н/Д
Переменные игрока 800 Н/Д
Актёры (начиная с 0.3.7) ✝✝ 1000 Н/Д
Сервер 0.3.7 0.2X
Гейммоды 16 16
Фильтрскрипты 16 16
Ввод и вывод текста (чат и команды) 128 ячеек (512 байт) 128 ячеек (512 байт)
Длина ника (SetPlayerName) 24 символа 16 символов
Длина ника (В клиенте) 20 символов 16 символов
Textdraws 0.3.7 0.2X
Длина строки 1024 символов *** 256 символа
Отображаемые на экране игрока 2048 + 256 ✝ 92
Отображаемые на экране игрока (спрайты) 100 Н/Д
Созданные на сервере (Глобальные) 2048 1024
Созданные на сервере (Для игроков) 256 Н/Д
Диалоги 0.3.7 0.2X
ID диалогов 32767 Н/Д
Информация (Основной текст) 4096 Н/Д
Заголовок 64 Н/Д
Вводимый текст (DIALOG_STYLE_INPUT и DIALOG_STYLE_PASSWORD) 128 Н/Д
Столбцов (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS) 4 N/A
Символов в столбце (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS) 128 N/A
Символов в строке (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS) 256 N/A

Примечания:

  • (*) Так же доступно 800 слотов для SA-MP 0.3d R2 и 1000 слотов для 0.3e.
  • (**) Несмотря на то, что лимит моделей транспорта в версии 0.3 неограничен, если у вас большое количество транспорта, вы можете заметить, как транспорт динамически выгружается/загружается. Рекомендуется использовать не более, чем 150 видов моделей транспорта.
  • (***) Несмотря на то, что максимальное количество символов в TextDraw - это 1024, использование цветовых кодов (например ~г~) за пределами 255 символа может уронить клиент.
  • (✝) Можно показать все серверные Textdraw и все PlayerTextDraw в одно время для одного игрока. (не рекомендуется)
  • (✝✝) Для обхода этих ограничений можно использовать стример. Стримеры создают объекты, транспорт и прочие вещи только там, где поблизости находятся игроки. Смотрите это: here (транспорт и актёры не поддерживаются, но и для них есть стримеры).
Personal tools